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デッキの種類を分けてみた

1時間くらいでざっと作ってみた。

このゲームの性質上、ビートダウンとコントロールが定義しにくいので適当。
複数の型が複合して一つのデッキになる場合もある(特にビートコントロール系は)。


ビートダウン:ユニットに敵英雄を貼り付け攻撃させる事で敵英雄のHPを削っていく型。
┗┳ ウィニー(速攻):低待機値のユニットを主軸にした構築。序盤から積極的に攻める型。
  ┃┗┳ 激励型
  ┃  ┣ 疾風迅雷型
  ┃  ┣ 反射型
  ┃  ┗ 減速猫型
  ┣ 全体強化系:精鋭ユニットの全体強化にて盤面の殴り合いで優位を取る型。
  ┃┗┳ 人間族型:シャイン、ミカエル像、アイリス、ヴァルクレイア
  ┃  ┣ 獣人族型:ラム、トーテム、ガナード、コノハ
  ┃  ┗ 冥霊族型:ジーラ、ケルド、闇夜の壁、エルブガンジュ
  ┣ 奇襲悪知恵型:展開速度・展開量に重きを置いた型。
  ┣ 鼓舞国王:大型ユニットの早期召喚にて盤面制圧を狙う型。
  ┗ 底力ビートダウン:底力+HP強化で高火力を生み出す。コンボデッキの一種。

ビートコントロール:デッキの型と言うよりコンボ、ギミックに近いので複合する場合が多い。
┗┳ 精霊族系
  ┃ ┗┳ ステルス統一:ステルス持ちユニットで統一することで敵スキルを腐らせる型。
  ┃   ┣ ステルス直撃:敵スキルを封じながら火力補助として直撃持ちユニットを混ぜた型。
  ┃   ┗ 直撃:敵英雄にダメージを与える効果でライフアドバンテージを稼ぐ型。
  ┣ メテオ型:相手にユニットを展開させてからメテオで一掃して反撃に出る型。
  ┣ サルベージビート:アナエル、ラヴィニアEX等でカードアドバンテージを稼ぐ型。
  ┣ 飛行強襲:飛行術により敵英雄を強襲してライフアドバンテージを稼ぐ型。
  ┣ 邪念骸骨型
  ┗ ハンナ型:ハンナ、マイコニド、マーレ等で敵ユニットの展開を封じる型。ロックデッキの一種。

バベルの塔

46階にて。出現敵候補は「太古の槍ニケ」「荒野の爪バデン」「速射」。

babel1.jpg

46階以降の敵が初期手札6枚、毎ターンのドロー枚数も2枚になっているため、
3ターン目開始時点でこの有様。

babel2.jpg

そして疾風迅雷。
超火力で殴られ召喚枠を埋められ余裕の惨敗であります・・・orz


大型アップデート以降、個人的な感想としてバベルの塔の敵が使う速攻系デッキが今まで以上に強いです。
対速攻デッキの質はバベル踏破に今まで以上に大きく関わるでしょう。

あまり正確にまとめては居ませんが、気になった新構成デッキをちょいちょい挙げておきます。

○国王アウグスト+英雄グリーゼor荒野の爪バデン+感化
従来の鼓舞国王デッキだと取り巻きが突撃兵や騎士などの低待機値の騎馬ユニットが主力でしたが、
デッキ変更により取り巻きに速攻系の英雄ユニットが混ざり出して厄介に。
感化で高待機値ユニットを手札に入れ、鼓舞で待機値を減らし場に出すというデッキなので、
今まで以上に国王が場に出る可能性も速度も高くなっており対策無しはかなり危険。
+バデンの構成は+獣人王ロアだった時のものに近く、狼速攻に続いて国王降臨の流れ。
+グリーゼの構成はグリーゼ、シーファ、ハンナ、ヴィラ等のメタユニットが混ざった中速気味の構成。
これらに加えて反射聖印を使って来るので要注意。

○剣聖ティア+荒野の爪バデン+激励
狼速攻+ラビ速攻系のデッキ。26~35Fデッキと36~45Fデッキで割と構成が違う模様?
戦士のドロースキルが入っているので展開力が高いです。
受けられない、或いは受け方を間違うと激励がかかったユニットの直接攻撃が来るのでやはり対策必須。
キルリミットが効くユニットが少なめなので狩人は意外とつらいかも知れない?

あとは骸骨デッキとか蛮族系デッキとかカーバンクルデッキとかあるみたいですが、
相手のデッキ構成メモしながらやってなかったので火曜からは気をつけながらやりたいと思います。

今週のアップデート

個人的総括:
環境トップメタに入れる可能性のあるカードは2vs2速攻での疾風剣マリタEXのみ、と言う感想。
ぶっ壊れ!って喚くほどではないけど・・・しかしながらこれはきついなぁとは思うライン。
他はそうでもない。

20140115_p01.jpg

不意打ちは消えたけど旋風斬+縮地。もう来ちゃったねすり抜け移動。
2vs2速攻だと上側のプレイヤーを先に落とすのが定石化されている印象があるので、
一方の敵プレイヤーに火力を集中出来ないのは結構マイナスなのか?実戦で見ないと分からんですなー。
それ以外で使う分には予防策がほぼ取れないので奇襲性抜群+局面間違わなければ間違いなく強い。

20140115_ev01.jpg
20140115_p02.jpg

高体力+破甲で猫剣聖シャムのマイナーチェンジ版っぽいデザインのカード。
挑戦があるのでデスタッチ軸の狩人は弱点補強になりそうっちゃなりそうだけども、
倍加して6ダメなのでイマイチ即効性に欠ける印象が否めない。絶望の精霊も一撃必殺確定じゃないし。

20140115_p03.jpg

トークン生成能力持ち。1枚で2体ユニットが出る事の強さはもう言わずもがなですね。
ただしジュリエットみたいな運用は出来ないし、トークンはバニラ。
ラムで加速してやれば相手の召喚枠埋めくらいは狙えるか?

栄誉勲章

獲得手段をひとまず整理しておきましょう。

<1vs1 シールド戦・五星戦>

4勝20000DS、栄誉勲章10
3勝10000DS、栄誉勲章5
2勝5000DS、栄誉勲章2
1勝2000DS、栄誉勲章1
0勝報酬なし

<1vs1 栄誉シールド戦・栄誉五星戦>

4勝栄誉勲章40
3勝栄誉勲章20
2勝栄誉勲章10
1勝栄誉勲章5
0勝報酬なし

<競技場毎週報酬(1vs1、2vs2の中で最高順位のものを獲得)>

1位240DG、栄誉勲章40、銅甲の馬
3位まで240DG、栄誉勲章40、葦毛の馬
16位まで120DG、栄誉勲章20
64位まで60DG、栄誉勲章10
上記順位外30DG、栄誉勲章5

<ランキング報酬 本サーバー(3週間毎・1vs1、2vs2それぞれで報酬あり)>

1位★5精鋭、800DG、栄誉勲章400
2~8位★5精鋭、400DG、栄誉勲章200
9~32位★4精鋭、200DG、栄誉勲章100
33~100位★4ユニット、125DG、栄誉勲章75

<ランキング報酬 サーバー間(3週間毎・1vs1、2vs2それぞれで報酬あり)>

1~32位銀甲の馬、100DG、栄誉勲章50
33~64位幻影ユニコーン、100DG、栄誉勲章50
65~128位銅甲の馬、100DG、栄誉勲章50
129~200位葦毛の馬、100DG、栄誉勲章50


栄誉勲章の入手手段は色々ありますが、何と言ってもまずは競技場の毎週報酬でしょうか。
1週間の間に競技場で50戦(シールド戦・五星戦含む)行えば必ず栄誉勲章5を獲得出来ます。

シールド戦・五星戦・栄誉シールド戦・栄誉五星戦については、2勝2敗の成績(勝率50%)を収められれば
毎週栄誉勲章30(2+2+2+2+2+10+10)を獲得できる計算になります。

毎週栄誉勲章35を獲得出来るとして栄誉勲章1500までに43週かかります。約11ヶ月です。

では、前述の条件から更にある程度上位成績を収められるプレイヤーならどうなるでしょうか。
競技場毎週報酬で64位以内、ランキング報酬 本サーバーで1vs1、2vs2両方とも100位以内、
ランキング報酬 サーバー間で1vs1、2vs2両方とも200位以内に入れる場合だと

イベント戦:毎週栄誉勲章30
競技場毎週報酬:毎週栄誉勲章10
ランキング報酬 本サーバー:3週毎に栄誉勲章計150→毎週栄誉勲章50
ランキング報酬 サーバー間:3週毎に栄誉勲章計100→毎週栄誉勲章33.33
となり、毎週栄誉勲章123.33を獲得出来る計算になります。
この場合だと栄誉勲章1500までに13週かかります。3ヶ月ちょっとと言う事になります。

ランキング報酬 本サーバー・ランキング報酬 サーバー間が得られるか否かで、
栄誉勲章の集めやすさは天地の差があると言っても言い過ぎではない程度に変わりますね。

ただしイベント戦に関しては競技成績の勝率に影響するのでノーデメリットとは言えないので注意。


余談ですが「サーバー区分別」のサーバー間ランキングのボーダーがどのくらいか見てみました。
Exマッチ出場者決定まで10日くらいあるのであまり参考にならないですが。
調査は1月14日の12時現在の各鯖のサーバー間順位ランキングをチェック。
マーキュリー(公式1鯖・右下)、ヴィーナス(公式2鯖・左下)、マーズ(公式3鯖・右上)、
ジュピター(公式4鯖・左上)、アース(ニコニコアプリ1鯖・下)、ムーン(ニコニコアプリ2鯖・上)

1vs1 サーバー間順位32位64位128位200位
マーキュリー・ヴィーナス1368122711211022
マーズ・ジュピター1455131311701093
アース・ムーン12531154998902

2vs2 サーバー間順位32位64位128位200位
マーキュリー・ヴィーナス810732640554
マーズ・ジュピター834718614546
アース・ムーン566500428402

椅子から転げ落ちるVIP0の人であった▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂
こ の 差 は ひ ど い
無課金でやるなら断然ニコニコアプリのサーバーをオススメしておきます(悪意のある宣伝)

頻出ダメージスキル+α早見表

1
2
3 ★3バーニング、遠殺名手、ダメージ系ルーン
4 ★4バーニング
5 ★3ダブルヒット★5バーニング、遠殺
6 ★4ダブルヒット★3ファイア★6バーニング★3ホーリネス★3猫剣聖不意打ち
7 ★3速射★5ダブルヒット★4ファイア★4ホーリネス
8 ★3猛攻★4速射★5ホーリネス★4猫剣聖不意打ち
9 ★6ダブルヒット★5ファイア
10 ★4猛攻★5速射★6ホーリネス★5猫剣聖不意打ち
11 ★6ファイア★4クロスボルト
12 ★5猛攻★6速射★5メテオバーン★6猫剣聖不意打ち
13 ★5クロスボルト
14 ★6猛攻★6メテオバーン
15
16 ★6クロスボルト
プロフィール

VIP0の人

Author:VIP0の人
ニコニコアプリにて活動中
http://app.nicovideo.jp/app/ap159

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