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栄誉シールド戦

栄誉シールド戦で好成績を収められれば勲章が普段のイベントよりも多く貰えるので
参加出来るようになったら積極的に参加するのが個人的にはオススメです。

引いたカード全部載せるの面倒なので今回はデッキしか載せてないです✌(΄⊙ω⊙`)✌
スキルが全職合わせて6枚しか無かったので頭抱えてましたが結果は・・・

組んだデッキがこちら。

1229d1.jpg

元々引いたスキルの数が少なかったので壁役補強で沸き立つ血系のオーガを足しました。
勝ちパターンとしては壁役+αで片方のラインで消耗戦させて、相手のカードが減ったのを見計らって
逆サイドに騎馬やラビ剣士系を置いてクロックかける感じ・・・だったと思います。
ノイエだけでライフアドバンテージは取れる自信あったので無理攻めはしないで手堅く動いてましたが。

結果。

1229d2.jpg

初戦まさかの不戦勝だったのでちょっと微妙ですが。
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スキル死んでるのに4-0は嬉しいね
なんとなく私より騎兵重視してる印象を受ける
魔深手の☆3はあんまり使ったことないwww

騎兵よりはバニラでも壁役多い方が好きなのですが・・・
実用ラインで見て使うカード決めるので騎兵多いときもあります(。・▽・。)

魔深手と喰魔は地味~に強いと思ってますw もちろんシールド戦だからってのはありますがorz
味方にそこそこ魔法攻撃ユニット揃っていれば意外と侮れない火力支援になりますし、
相手の支援系ユニットの魔法攻撃や、火炎とか毒で成長してくれるのはなかなか嫌らしい。
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